سائنسدانوں کا کہنا ہے کہ "بیک روم" ایک نئی قسم کی سیاحتی منزل بن گئے ہیں۔

سائنسدانوں کا کہنا ہے کہ “بیک روم” ایک نئی قسم کی سیاحتی منزل بن گئے ہیں۔

ایک نیا مطالعہ اس بات کا جائزہ لیتا ہے کہ “بیک رومز” جیسی خوفناک آن لائن دنیا اتنی دلکش کیوں ہو گئی ہے۔ لاکھوں لوگ خوشی سے خوفناک، خالی دالانوں کی تلاش کر رہے ہیں جو موجود نہیں ہیں۔ لامتناہی دفتری راہداریوں سے لے کر لاوارث نظر آنے والے تہہ خانوں تک، “بیک رومز” جیسی آن لائن دنیا ایک وائرل انٹرنیٹ رجحان بن گئی ہے، جس نے افسانے اور عمیق تجربے کے درمیان لائن کو دھندلا کر دیا ہے۔

اب، لنکاسٹر یونیورسٹی کے محققین کا کہنا ہے کہ یہ پریشان کن ڈیجیٹل ماحول ایک وسیع تر تبدیلی کو ظاہر کرتے ہیں کہ لوگ کس طرح آن لائن دور میں خوف، تجسس، اور یہاں تک کہ تعلق کے احساس کا تجربہ کرتے ہیں۔

ٹیم نے اس بات کا جائزہ لیا کہ بیک رومز جیسی تصوراتی جگہیں اتنی مجبور کیوں ہو گئی ہیں اور کیوں لوگ ان جگہوں پر گھومنے کی طرف راغب ہوتے ہیں جو صرف ڈیجیٹل کلچر میں موجود ہیں۔ روایتی “تاریک سیاحت” کے برعکس، جس میں سانحہ یا تاریخ سے منسلک حقیقی مقامات کا دورہ شامل ہے، بیک روم مکمل طور پر ورچوئل ہیں۔

وہ انٹرنیٹ کے کم نظر آنے والے، ڈھیلے ریگولیٹڈ کونوں سے ابھرتے ہیں، جہاں باہمی کہانی سنانے اور تجرباتی آن لائن کمیونٹیز ان ناممکن جگہوں کو ان منزلوں میں تبدیل کرتی ہیں جنہیں لوگ اجتماعی طور پر تلاش کر سکتے ہیں۔

ڈیجیٹل جگہیں منزل بن جاتی ہیں۔ لنکاسٹر یونیورسٹی مینجمنٹ سکول (LUMS) سے تعلق رکھنے والے ڈاکٹر سوفی جیمز اور پروفیسر جیمز کرونن کی مشترکہ تصنیف کردہ تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ ان آن لائن ماحول میں لوگ فزیکل سائٹس کا سفر نہیں کر رہے ہیں۔

اس کے بجائے، وہ مشترکہ ڈیجیٹل دنیاوں میں قدم رکھ رہے ہیں جو جذب، بے چینی، اور مکمل طور پر بیان کرنا مشکل محسوس کر سکتے ہیں۔ آن لائن “لیجنڈ ٹرپرز” کی ایک انتہائی فعال کمیونٹی ویڈیوز، کہانیاں، ڈائری اندراجات، اور دیگر تخلیقی مواد کا اشتراک کرکے ان دنیاؤں کو اجتماعی طور پر بنانے میں مدد کرتی ہے۔

اس شرکت کے ذریعے، دوسرے لوگ بیک رومز کی غیر یقینی صورتحال اور تکلیف کے ساتھ ان طریقوں سے مشغول ہو سکتے ہیں جو جسمانی طور پر موجود ہونے کے بغیر بھی اہم محسوس کرتے ہیں.

مزید پڑھنے کے لیے کلک کریں۔

اپنا تبصرہ بھیجیں