میٹا میٹاورس گیمز میں جنریٹیو اے آئی لانے کا ارادہ رکھتا ہے۔

میٹا میٹاورس گیمز میں جنریٹیو اے آئی لانے کا ارادہ رکھتا ہے۔
Spread the love

میٹا میٹاورس گیمز میں جنریٹیو اے آئی لانے کا ارادہ رکھتا ہے۔

میٹا گیمز، خاص طور پر وی آر، اے آر اور مکسڈ رئیلٹی گیمز میں مزید تخلیقی اے آئی ٹیک لانے کا ارادہ رکھتی ہے، کیونکہ کمپنی اپنی فلیگنگ میٹاورس حکمت عملی کو دوبارہ متحرک کرنا چاہتی ہے۔

ملازمت کی فہرست کے مطابق، میٹا جنریٹو اے آئی کے ذریعے چلنے والے نئے قسم کے گیم پلے کے ساتھ “نئے صارفین کے تجربات” کی تحقیق اور پروٹو ٹائپ کرنے کی کوشش کر رہا ہے، جیسے کہ وہ گیمز جو “ہر بار جب آپ انہیں کھیلتے ہیں تبدیل کرتے ہیں” اور “غیر ارادی” راستوں کی پیروی کرتے ہیں۔ متوازی طور پر، کمپنی کا مقصد – یا فریق ثالث کے تخلیق کاروں اور دکانداروں کے ساتھ شراکت کرنا ہے – تخلیقی اے آئی سے چلنے والے ٹولز جو گیمز کے لیے “ورک فلو اور ٹائم ٹو مارکیٹ” کو بہتر بنا سکتے ہیں۔

فوکس ہورائزن، میٹا کے میٹاورس گیمز، ایپس اور تخلیق کے وسائل کا خاندان ہوگا۔ لیکن یہ اسمارٹ فونز اور پی سی جیسے “نان میٹا” پلیٹ فارمز پر گیمز اور تجربات تک پھیل سکتا ہے۔

“یہ ایک نوزائیدہ علاقہ ہے لیکن اس میں نئے تجربات پیدا کرنے کی صلاحیت ہے جو آج موجود ہونا بھی ممکن نہیں ہے،” جاب لسٹنگ پڑھتی ہے۔ “اس جگہ میں اختراع کا ماحولیاتی نظام پر ڈرامائی اثر پڑ سکتا ہے کیونکہ اس کی کارکردگی میں اضافہ ہونا چاہیے اور کافی زیادہ مواد تخلیق کرنے کی اجازت مل سکتی ہے۔”

میٹا نے تبصرہ کی درخواست کا جواب نہیں دیا۔

نئی کوششیں اس وقت سامنے آتی ہیں جب ایک بلاک بسٹر پروڈکٹ میٹا کی ریئلٹی لیبز کے لیے پرکشش رہتی ہے، جو کہ کمپنی کے میٹا کویسٹ ہیڈسیٹ سمیت مختلف میٹاورس پروجیکٹس کے لیے ذمہ دار ہے۔ جبکہ Meta نے لاکھوں Quest یونٹس فروخت کیے ہیں، اس نے صارفین کو اپنے Horizon مخلوط حقیقت پلیٹ فارم کی طرف متوجہ کرنے کے لیے جدوجہد کی ہے – اور آپریٹنگ نقصانات میں اربوں ڈالر سے واپسی حاصل کی ہے۔

میٹا نے حال ہی میں اپنی میٹاورس پلیٹ فارم کی حکمت عملی کو آگے بڑھایا، جس سے تھرڈ پارٹی ہیڈسیٹ مینوفیکچررز کو کویسٹ کی سافٹ ویئر پر مبنی کچھ خصوصیات، جیسے ہاتھ اور باڈی ٹریکنگ کا لائسنس دینے کی اجازت دی گئی۔ ایک ہی وقت میں، میٹا نے میٹاورس گیم پروجیکٹس میں سرمایہ کاری کو بڑھا دیا ہے – مبینہ طور پر میٹا کے سی ای او مارک زکربرگ کی کویسٹ ہیڈ سیٹس کے لیے گیمنگ تیار کرنے میں نئی ​​ذاتی دلچسپی کی پیداوار کے طور پر۔

میٹا نے پہلے بھی اے آئی میٹاورس کے تجربات میں دلچسپی کا اظہار کیا ہے۔

2022 میں، زکربرگ نے ایک پروٹو ٹائپ، بلڈر بوٹ دکھایا، جو لوگوں کو “چلو ساحل سمندر پر چلتے ہیں” جیسے اشارے کے ساتھ بیان کرکے ورچوئل دنیا کے حصے بنانے دیتا ہے۔ اور پچھلے سال، ایک بلاگ پوسٹ میں، میٹا سی ٹی او اور ریئلٹی لیبز کے سربراہ اینڈریو بوس ورتھ نے تخلیقی اے آئی ٹولز بیان کیے جو میٹاورس مواد بنانے میں “کھیل کے میدان کو برابر کرنے” میں مدد کر سکتے ہیں۔

“جس طرح انسٹاگرام نے کسی کو بھی تخلیق کار بننے میں مدد کی، [یہ تخلیقی اے آئی ٹولز] صرف انفرادی تخلیق کاروں کی طاقت کو فروغ نہیں دیں گے،” انہوں نے لکھا۔ “[T]Hey ڈویلپرز کے لیے ایک قوت ضرب کے طور پر بھی کام کرے گا، چھوٹی ٹیموں کو بڑے اسٹوڈیوز کی ہارس پاور دے گا اور بورڈ میں جدت کو تیز کرے گا۔”

جنریٹو اے آئی نے گیم ڈویلپمنٹ میں تیزی آنا شروع کر دی ہے، جس میں ڈزنی کی حمایت یافتہ انورلڈ اور آرٹیفیشل ایجنسی جیسی کمپنیاں مزید متحرک گیم ڈائیلاگ اور بیانیہ تخلیق کرنے کے لیے ٹیکنالوجی کا استعمال کر رہی ہیں۔ بہت سے پلیٹ فارمز اب AI کے ذریعے گیم آرٹ کے اثاثے اور کردار کی آوازیں پیدا کرنے کے لیے ٹولز پیش کرتے ہیں – کچھ گیم تخلیق کاروں کے غم میں جو اپنی روزی روٹی سے ڈرتے ہیں۔

میٹا نے اس سال کے شروع میں کہا تھا کہ اس نے جنریٹو AI پر اربوں خرچ کرنے کا منصوبہ بنایا ہے اور ایک نئی اعلیٰ سطح کی ٹیم تشکیل دی ہے جس میں AI کرداروں اور اشتہارات جیسے جنریٹیو AI پروڈکٹس پر توجہ دی گئی ہے۔ اپریل میں، زکربرگ نے متنبہ کیا تھا کہ کمپنی کو جنریٹو AI سے پیسہ کمانے میں “سال” لگیں گے – یہ تجویز کرتا ہے کہ سرمایہ کاری جلد ہی کسی بھی وقت ریئلٹی لیبز کی قسمت کو تبدیل نہیں کرے گی۔

مزید پڑھنے کے لیے یہاں کلک کریں

50% LikesVS
50% Dislikes